自动大招?《重返未来1999》鬃毛狂想机制全解
发布时间:2026-11-08 14:20
作者:远洋手游网
《重返未来1999》最近一直再给老角色打补丁,这不,轮到鬃毛沙砾了,他的狂想彻底改变了原有输出逻辑。现在脉络点能直接取代激情,实现自动大招。高阶还有全队暴击增益,一句话评价就是巨大加强。玩法上也跳出了原有的仪式队。

一、I阶
【古老的智慧】洞悉I新增效果:
·激情点替换为脉络点,不再获得至终的仪式,当自身脉络点大于等于数点,在回合结束时自动释放至终的仪式;
·每回合开始时,在自身所在位置以外的随机的位置生成1个脉络:明目(每个位置存在脉络上限)。
【自然的庇护】效果改为:使用至终的仪式后,消耗数层此状态(不足则全消耗),回复等量脉络。
【万物之灵的旨意】新增效果:攻击后,消耗自身所有脉络点。
【见习舞术】:新增效果:释放后,向前位移1位。
【通灵之媒】:新增效果:释放后,向后位移1位。
二、Ⅱ阶
【见习舞术】:提升造成的现实创伤;在咒语1阶时,新增使自身获得1层【自然的庇护】。
【通灵之媒】:额外使敌方全体受到伤害提升;在咒语1/2阶时,改为持续3回合。

三、Ⅲ阶
【古老的智慧】洞悉新增效果:
·进入战斗时,使己方1号位角色脉络上限提升数点,并增加己方全体脉络,自身脉络额外增加。
【万物之灵的旨意】提升造成的现实创伤,对主目标额外造成现实创伤;攻击后,使己方1号位角色后退至最后方。
四、IV阶
【万物之灵的旨意】每持有数点脉络,对主目标额外造成现实创伤;攻击时,不再对主目标暴击率提升,且不再将溢出的暴击率转化为暴击创伤。
·新增效果:攻击前,使己方全体获得【沃土】,持续数回合;攻击后,使其他友方脉络点增加。
【沃土】:提升暴击率;造成伤害时,溢出暴击率转化为暴击创伤。
