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大改!时之笛重制版取消新增传送点

发布时间:2026-11-03 17:31 作者:远洋手游网

最新访谈信息,《塞尔达传说时之笛重制版》不会是《旷野之息》和《王国之泪》那种开放世界玩法,依旧是原版箱庭式地图。开发团队不会为了贴合当下开放世界去改变海拉鲁,所以最大的变化还是画面,据说新增的几个传送点也被取消了。

吴克伟表示,团队不希望改变原作中各个地点的独特氛围,以及区域之间的连接方式。因此,重制版决定和原作一样,将世界划分为不同的独立地图,而不是让整个世界无缝衔接。

团队希望玩家每进入一个新区域,都能重新感受到探索未知的兴奋,而地图切换也能成为冒险中的自然节点,让玩家回顾此前的旅程,并期待接下来的探索。

此外,任天堂制作人青沼英二还透露,开发团队曾考虑为重制版加入原作没有的传送点,以方便玩家在地图中快速移动。但实际体验后,团队发现传送点会让玩家错过沿途停下来探索、发现新事物的乐趣,最终决定将其全部删除。

青沼英二表示,这一开发过程也让团队重新认识到,探索与发现对于《时之笛》整体体验的重要性。重制版的核心理念正是“画面可以改变,但体验不能改变”。

《塞尔达传说:时之笛 重制版》将于11月5日登陆Switch 2。对于习惯了《旷野之息》和《王国之泪》开放世界设计的玩家来说,这次重制版显然会带来一段更加传统、节奏更加紧凑的塞尔达冒险。

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